Iniciado por JuKrai
¡Hola! Tengo unerror en mi FR es que cuando ago un script con algun MSGBOX pues pongo lo que escribo lo que pasa esque solo sale asta el primer cuadro ejemplo:
#org 0x1BB9C1
lock
faceplayer
checkflag 0x1300
checkflag 0x828
msgbox 0x81BC8DA MSG_KEEPOPEN '"¡[player]!\n¿Qué haces tu por aquí..."
callstd 0x6
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1300
setflag 0x800
warp 0x4 0x3 0x0 0x0 0x0
release
end
'---------
' Strings
'---------
#org 0x1BC8DA
= ¡[player]!\n¿Qué haces tu por aquí?\nNo deverías andar por esta cueva es muy\npeligroso ya que hay unos hombres malvados\nintentandose apoderar del pokémon\nque surca los cielos de esta región.\ntoma este pokémon me lo regalo mi amigo serbal\nde la región de Shinnoh.\nVámos a mi laboratorio te enseñaré algo.
(solo sale en el juego lo que eh puesto en rojo)
Te voy a recalcar tres fallos más antes de cerrar el tema:
1º No has pueso ni lock ni release (si fuera un script de nivel que no sea de tipo 2 pasaba, pero lo dudo).
2º No debes utilizar el tipo de msgbox 2 en un script complejo, puede ocasionar errores impredecibles (lo repito un millón de veces y un millón uno que "os lo coméis con papas"). Debes saber que estos detalles deben ser cuidados muy escrupulosamente (comprobarás que en Pokecommunity nunca usan el msgbox de tipo 2 en scripts complejos, son muy cuidadosos).
3º Todos los comandos a excepción de release/releaseall y end deben ir justo antes de warp, ya que a partir de warp el script termina (en este caso, al terminar, no se aplicarán los setflags, con el arreglo que le hice se aplicarán).
Ahora sí, cerrado.