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Thread Id: 7968
Thread Name: Convertir movs. a offset [FR_ENG]
#0
.:F?an The KilleR:. 13541
Bueno ya me da vergüenza preguntar tanto, bueno, vamos al problema, resulta que me he pasado al XSE (antes usaba pokescript) para hacer scripts aora intento superarme a mi mismo realizando un applymovement decente, se el comando y demas, pero me surje un problema, como se supone q convierto los movimientos a un offset.

Spero que alguien me pueda ayudar
#1
~Javs 12289
Cuando llegues a la línea donde vas a declarar
el Offset de los movimientos, se pone así:

Iniciado por XSE
...
Applymovement 0xMiniAM 0x8OffsetLibre
Waitmovement 0x0
...

#Org 0xOffsetLibre
#raw 0xMovimiento ... 0xMovimiento 0xFE


¡Saludos!
#2
.:F?an The KilleR:. 13541
Iniciado por :BROS: Javs

Cuando llegues a la línea donde vas a declarar
el Offset de los movimientos, se pone así:

[QUOTE]Iniciado por XSE
...
Applymovement 0xMiniAM 0x8OffsetLibre
Waitmovement 0x0
...

#Org 0xOffsetLibre
#raw 0xMovimiento ... 0xMovimiento 0xFE


¡Saludos![/quote]

vale cualquier offset libre del rom???
#3
~Javs 12289
Si cualquiera, mientras no se esté ocupando en el cuerpo del script,
asegúrate de dejar suficiente espacio..
¡Saludos!
#4
Milotix 12267
Te recomiendo utilizar el DynamicOffset, un comando que hace el scritpeo con XSE parecido al Pokescritp.

#dynamic 0x[Aquí va el Offset, Ejemplo 800000]
-- Cuerpo del Script--
applymovement 0x[Mini en AdvanceMap] @[lo que quieras]
waitmovement 0x0
-- Cuerpo del Scrtip--
end

#org @[Lo mismo de arriba, si antes era "movimiento_1", aquí también deve ser "movimiento_1".]
#raw 0x[los movimientos] 0xFE


Eespero ayudarte.
¡Adiós y suerte!
#5
.:F?an The KilleR:. 13541
Iniciado por Miloticx100pre

Te recomiendo utilizar el DynamicOffset, un comando que hace el scritpeo con XSE parecido al Pokescritp.

[quote]#dynamic 0x[Aquí va el Offset, Ejemplo 800000]
-- Cuerpo del Script--
applymovement 0x[Mini en AdvanceMap] @[lo que quieras]
waitmovement 0x0
-- Cuerpo del Scrtip--
end

#org @[Lo mismo de arriba, si antes era "movimiento_1", aquí también deve ser "movimiento_1".]
#raw 0x[los movimientos] 0xFE


Eespero ayudarte.
¡Adiós y suerte![/quote]

gracias me sirvió de mucho