8275-\[Pokémon_Fire_Red_inglés]Problema_Script_de_nivel
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eing 12479
Que offset se puso automaticamente, en el Advance map?
Seguiste este manual? http://wahackpokemon.com/es/tutorial-gba/script-nivel

Hum, mira a ver el offset1 que te puso en el cabezal, -porque deduzco que el script que has puesto lo pusiste como este --> "Validates values, loads handler to 0x03000EB0".
Y en el offset1 al guardar se te puso un offset determinado.

Pues bien, ves a esa dirección, y te saldrá algo así..
FC 40 00 00 00 A8 7A 08 FF FF FF FF FF FF FF FF


Bytes en rojo : Es la variable que pusiste (40FC)
Bytes en verde: Valor que debe tener la variable para que se ejecute el script (0000)
Bytes en azul: Offset inicial del script. (7AA800)

Recuerda que está todo permutado..

Y bueno, a continuacion has de mirar que en esa direccion -la que te dio automaticamente el ADVANCE MAP, es decir donde viste esa serie de bytes de más arriba- pues habrás de hacerle una pequeña modificacion, y es colocar los dos siguientes bytes a 00 para que funcione bien.

Y en esa direccion que te dió automaticamente el advance map, deberá haber ahora esto:

FC 40 00 00 00 A8 7A 08 00 00 FF FF FF FF FF FF


Y ya te funcionará el script de nivel. Si no te funciona muestrame una screen de como lo tienes configurado en el AM.

saludos!