8368-Error_de_inserción_de_sprites_(Ruby)
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Necrypt 0
(Lo dicho, la base de mi hack es Ruby en inglés)

He conseguido insertar sprites de fakemon propios sin problema (usando Advanced Pokemon Sprite Editor), ya me aclaro con las medidas, paletas y como indexarlos.

Pero no hay manera de hacerlo correctamente con los sprites de trainers. Ni con Unzl GBA ni con NLZ Gba Advance.
Cuando lo intento con Unzl GBA, parece que todo a ido bien, pero abro el juego para comprobarlo y veo que las paletas del nuevo sprite cambian por completo, es decir que consigo que la imagen aparezca pero coloreada con tonos totalmente distintos.

Y cuando trato de hacer lo mismo con NLZ Gba Advance, es incluso peor, porque al abrir el hack con Visual Boy Advance sólo aparece una pantalla en blanco y el juego no carga.

En fin...por qué ocurre esto? Cómo puedo solucionarlo?
Muchas gracias de antemano!