¿Cómo leches hago para insertar una hierba de Black y White, que tiene 16 paletas, y que se vea bien?
Bueno en realidad un tile, e incluso uno de hierba no necesita de sus 15 colores para que quede bien adaptada.
No lo consigo ni por asomo, y al recolorearla con esas escasas cuatro paletas, pues no sé.
Que conste que uso sólo AM y Paint.
Para evitar tanto lio, te inclinas por el método insertar "Tiles con colores originales", y así es más práctico. Ah! y con éste método necesitarías un extractor de paletas, Character Maker Pro. Seria el más pertinente.
¿Cómo hago para que toda la hierba, ya cambiada, los edificos y tal, esas tiles que son mitad hierba, mitad edificio, tengo que editarlas a mano para que acorden?
Bueh, hablas de la interposición entre tiles no?, bien si es esto, pues el AM brinda la posiblidad de sobreponer un tile sobre otro sin necesitad de dibujarlos por aparte y por ende evitar que ocupe más espacio.
A parte de lo mencionado anteriormente, al usar la tileset 1, osease la de edificios, pongo un edificio del Fire Red, y la recoloreé con las paletas de los demas edificios. Voy tan contento, lo pongo en el tileset... What? Sólo estaba el tejado... D;
Y nada, que sólo llevo desde ayer... y así me va.
Bueno, habría que mirar como lo insertaste; quizá la insertaste en un paleta equivocada, en el lugar de una animación o debes cambiar el comportamiento bite del bloque. Bueh.
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cya.