ya, ya lo hice y me salió, es asÃ: a mi me funciono:
#dynamic 0x(offset)
#org @script
lock
faceplayer
msgbox 0x(offset)
callstd 0x(2, o 4, o 6 depende)
applymovement 0x4 0xoffset2
waitmovement 0x0
release
end
#org 0x(offset)
= mensaje
#org 0x(offset2)
(movimientos)
gracias por vuestra ayuda.