8932-movesprite_(ruby_USA)
#5
KODER 12428
Primero que nada hola
y con respecto a el script pues es algo simple
lo que pasa en el script que tu estas structurando pues lo que se supone que haces ahi es que cuando se activa esa variable te manda a la direccion del IF GOTO, y llendo ahi solo se termina y ya no regresa por lo tanto ahi se acaba.

Asi que realmente como debes de hacer el script es lo siguiente.

'---------------
#org 0xOFFSET1
compare 0x40FF 0x2
if 0x1 goto 0x8OFFSET2
end

'---------------
#org 0xOFFSET2
movesprite2 0xNo. mini 0xPosicion "x" 0xPosicion"Y"
spritebehave 0xNo. mini 0xPosicion en la que el mini ve.
return


Y es todo....
Puedes usar en vez de la variable de ese tipo cualquier flag y en ese caso solo seria un checkflag, y en vez de el if 0x1 goto un call, osea que puedes modificarlo segun tus necesidades o como creas que se te facilite mas :)

Suerte men y espero que te sirva.

PD: Me alegra que el iris te sirva de algo (?) xD.

====}.:::KODER:::.{====