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Thread Id: 9332
Thread Name: Duda uso Editor de Memoria
Buenas, hace unos dias habia posteado este tema, pero no se q le pasó...
Bueno, a lo q voy... Queciera hacer algunos codigos Gameshark con la ayuda del Editor de Memoria o tambien llamado Memory Debbuger, pero antes quiciera saber algunos conceptos:
¿Qué es un... ?
1. Puntero
2. Header (cabecera)
3. Breack Point
Si es posible, tambien me explicaran para q sirven y como podria usarlos para obtener los Códigos.
Perdon por repostear, pero quiciera q me respondieran, si nadie de aca sabe ¿donde mas podria preguntar? he buscado Tutoriales de GSC y ASM Hack (a lo mas he visto en ingles y eso ya me dificulta =S)
Es la primera vez que oigo que alguien en esta comunidad quiere hacer códigos GS O.O
Bueno, pues no creo que haya nada de esto aquí, yo de ti buscaría en google o en otro sitio ;)
Intentare resolver algunas de tus dudas:
1. Un puntero es una dirección en la memoria (en el caso de los cheats supongo que será la RAM)
2. El header son unos bytes que hay por el principio del rom que sirven para que la herramientas, emuladores, etc. puedan saber que rom es sin analizarla toda.
3. El Breack point no se que es (y creo que no lo había oído nunca XD)
El Memory Debbuger no lo he usado nunca, así que sobre eso no se nada, solo que ante cualquier duda, la respuesta esta en google (casi siempre).
Muchas gracias por tu respuesta, aunq en realidad no pertenesco a esta comunidad, venia en busca de ayuda y estaba viendo de los pocos tutos q hay de Hack por ASM. Me parece extraño q este sea un Foro de Hack tan activo y q nunca antes nadie se halla interesado en desarrollar cheats, si uno quiere desarrollar GSC, ARC, CB o cualquier otro tipo... como le hacen? o.O
Muchas gracias, me pasare por otros lados