9643-\[Pokemon_ruby_USA]Problema_con_scripts_y_comando_applymovement
#2
Javi4315♪ 13374
Veamos, no he mirado bien tu script, pero le he echado un vistazo rápido y parece que el problema no reside en el propio script.

¿Has configurado el gatillo?

Es decir, cuando seleccionas el gatillo en cuestión en advance map te aparecerá su información en la parte derecha. Ahí tienes que poner una variable y un valor a la variable (este último opcional) a parte del offset del script.

Si no lo has hecho es ahí donde reside el problema. Si eso lo has hecho, pues dímelo a ver si lo soluionamos ;D

EDITO: No creo que sea lo que dice killer, el poner el waitmovement así sólo podría llegar a ocasionar un error en el movimiento, pero no en el propio juego. Al menos, que yo sepa xD.