9643-\[Pokemon_ruby_USA]Problema_con_scripts_y_comando_applymovement
#3
Beykex 16430
1. Pues tienes razón javi4315, no había puesto nada en los apartados de las variables. Y, sinceramente, no tenía ni idea de que hubiese que hacer eso ó.ò ¿podrías explicármelo, por favor?
2. Y otra cosa también: en Advance Map, los minis (y otros eventos) se listan del 0 al número que sea (15, por ejemplo), o del 1 al que fuese (siguiendo el ejemplo anterior, 16). En el script, ¿qué número uso, aquel que comienza en 0 o el que comienza en 1?
Gracias