9643-\[Pokemon_ruby_USA]Problema_con_scripts_y_comando_applymovement
#4
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Beykex

1. Pues tienes razón javi4315, no había puesto nada en los apartados de las variables. Y, sinceramente, no tenía ni idea de que hubiese que hacer eso ó.ò ¿podrías explicármelo, por favor?
2. Y otra cosa también: en Advance Map, los minis (y otros eventos) se listan del 0 al número que sea (15, por ejemplo), o del 1 al que fuese (siguiendo el ejemplo anterior, 16). En el script, ¿qué número uso, aquel que comienza en 0 o el que comienza en 1?
Gracias


Mira, te dejo un tutorial mío en .pdf sobre scripts de gatillos:

http://www.megaupload.com/?d=H78HWMOH

Ahí viene todo eso de las variables y demás.

Respecto a la segunda, me he liado un poco xD. Vamos a ver, debes usar el que empieza desde el 1. El número que aparece donde pone "No de gente" (o algo así xD). Pero este número debe estár en hex, es decir, si te pone "10", no debes poner "10", sino "A". Para pasar los números a hex puedes utilizar la calculadora de windows ;D