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Thread Id: 9806
Thread Name: problemas con los sprites de fakemon
#0
darkhermit89 16701
Hola he tenido problemas al escribir mi sprites al rom del ruby con unlz gba
segui las instrucciones de como hacerlos y todo va bien pero el color del fondo se queda junto con el sprite al verlo en el juego
estoy confundido espero que alguien me pueda ayudar :)
#1
eskakterx 16569
El Unlz.GBA es el mejor editor de Gráficas, muchos errores puede ser que no poner en Whrite to Rom y Export Palete.

Es muy facil, pero si haces outlines, no indexas o le sacas las partes claras que no sirve, no te funciona, esta es mi explicación, explica mas tu duda...

Salu2.
#2
darkhermit89 16701
por ejemplo cuando escojes la pokebola con el profesor
yo elijo un sprite no editado aun por ejemplo torchic y no veo problema pero si elijo de pokemon a mi sprite reemplazado en el de treecko me aparece la imagen completa osea con todo y fondo ese es el problema
#3
.:F?an The KilleR:. 13541
El color de fondo del sprite, debe ser el primero en la paleta, sino no se verá la transparencia.

Salu2.