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Thread Id: 9806
Thread Name: problemas con los sprites de fakemon
Hola he tenido problemas al escribir mi sprites al rom del ruby con unlz gba
segui las instrucciones de como hacerlos y todo va bien pero el color del fondo se queda junto con el sprite al verlo en el juego
estoy confundido espero que alguien me pueda ayudar :)
El Unlz.GBA es el mejor editor de Gráficas, muchos errores puede ser que no poner en Whrite to Rom y Export Palete.
Es muy facil, pero si haces outlines, no indexas o le sacas las partes claras que no sirve, no te funciona, esta es mi explicación, explica mas tu duda...
Salu2.
por ejemplo cuando escojes la pokebola con el profesor
yo elijo un sprite no editado aun por ejemplo torchic y no veo problema pero si elijo de pokemon a mi sprite reemplazado en el de treecko me aparece la imagen completa osea con todo y fondo ese es el problema
El color de fondo del sprite, debe ser el primero en la paleta, sino no se verá la transparencia.
Salu2.