qna_rh
Thread Id: 9930
Thread Name: Musicas de ruby a FR
Hola! este es mi primer tema y bueno me e dignado a solo leer tutoriales y todo eso y e aprendido muchisimo, bueno entremos en el tema, tengo el sappy una rom de ruby y otra de FR, la cosa es esta la ruby tiene varios sonidos MIDI como cuando peleas con un regy o contra algun legendario que no estan en FR y yo quisiera pasarlos, ademas quisiera saber como ponerselos por ejemplo que sonara la musica "Battle - legendary pokemon" de ruby al momento de estar frente un zapdos
creo que me di a entender, me podrian ayudar?
Mmmm... a ver. Primero de todo tienes que aprender a insertar músicas con Sappy. Es un proceso un poco complicado (sobre todo porque Sappy tiene algunos bugs que hay que esquivar), pero entre los tutos de Pokecommunity y
los de WAH más o menos puede aprenderse. Yo aprendí así xD
Una vez conoces los "términos básicos" de editar música, los pasos son estos: para pasar una música de Ruby a FR, como los voicegroups no son los mismos (creo que no coincide ninguno =/ Aunque quizás me equivoque) no puedes exportar de Ruby e importar en FR directamente en formato .s y con el mismo voicegroup, porque habría pitidos y sonidos desagradables (ya que algunos instrumentos no coincidirían). Primero tendrás que exportar la música de Ruby que te interese en formato midi usando Sappy y luego deberás editar los instrumentos del midi usando algún editor de midis, para que coincidan con los instrumentos de algún voicegroup de FR. Después debes pasar el midi a formato .s usando Mid2Agb y, finalmente, loopearlo.
Si no sabes editar música imagino que esto te sonará incomprensible ^^U Espero que no sea así, pero si lo es, tendrás que investigarlo por tu cuenta, lo mejor es aprenderlo uno mismo. Te aseguro que en los tutoriales de internet hay bastante material como para aprender, pero hay que tener paciencia.
Respecto a tu segunda pregunta... será mejor que te responda Javi, él es el experto en scripts n_n
No tengo ni idea, aún no he hecho nunca un script de legendario xD
¡Saludos!
Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
Bueno, respecto a la segunda duda... ¿Te refieres a que empiece a sonar la música cuando "hablas" con el zapdos?
Bueno, en primer lugar debes tener la canción insertada y comprobar cual es su número en sappy. Creo recordar que sappy da dichos valores en decimal, con lo cual tendrías que pasarlos a hexadecimal (pero compruébalo, porque no estoy seguro).
Cuando tengas el valor en hexadecimal de la canción que sea, tienes que utilizar un comando. Aquí veo dos opciones, o bien que la canción empiece a sonar con un fundido de entrada (fadesong 0x(canción)) o que empiece de paso, al instante (playsong 0x(canción) 0x1).
Si no te refieres a eso o te queda alguna duda, postea de nuevo ;D
Haber gracias a los 2 por responder...
Primera duda: RESUELTA: me a parecido complicado pasar las melodias pues como dijeron los instrumentos no coinciden y cambiandolos no tengo conocimientos
Segunda duda: Javi, bueno yo nunca he usado un comando de musica, pero te dire como es exactamente el proceso
1º hablas con zapdos y el dice "gyaoo" al mismo tiempo que suena su cry
2º le das A y empieza la pelea al mismo tiempo que empieza la melodia (en este caso querria que se escuchara el "battle - lengendary pokemon" de ruby)
E decidido cambiar mi ROM base pues no le vi mucha ventaja a usar un rom con los mismos pokes y sin la melodia que busco... ahora tengo Ruby Ingles y la duda pasa a ser otra (No voy a pedir que me hagas el script pues es foro de dudas no de peticion), ¿Que diferencia hay el fadesong y playsong? y cual usarias tu y pq?
PD: tambien si tienen tiempo de revisar el nuevo tema que he creado se los agradeceria!
fadesong es para que la cancion empieze, pero lentamente y la playsong de golpe, para cuando te encuentras con zapdos yo pondria playsong. O bien, si ves a Zapdos por un movecamera, con fadesong antes del movimiento de camara.
No cuesta nada dar al boton + ^^
Saludos!!!