10497-Duda_sobre_Script
#4
randaku 16831
Gracias rafa te pasaste :D
Me funciono bien, solo le arregle el pequeño detalle de la posición

for point in points
s=SpriteWrapper.new(@viewport)
s.x=point[1]*16-3
s.y=point[2]*16-3
s.bitmap = RPG::Cache.picture("pokemonpos")
s.z=99999999
@sprites["point#{i}"]=s
i+=1
end

Lo deje asi y me mostro la posición correcta :XD:
Gracias enserio :D:D:D:D:D:D:D