El problema no son los fps es el movimiento del personaje. Probe en un proyecto nuevo bajandole los fps (colocando alrrededor de 160 eventos con alta velocidad y alta frecuencia de movimiento) y el movimiento del personaje sigue normal; solo baja un poco la velocidad del juego.
Mientars que en mi proyecto el juego anda a una velocidad normal pero por cada segundo (aprox.) que tenga apretada la tecla de direccion me mueve un paso hacia esa direccion. Por ej: si mantego apretada 5 segundos la telca de arriba, el personaje avanza 5 pasos hacia arriba.
Yo quisiera que en cuanto suelte la tecla de arriba el personaje se detenga.