16906-Pequeña_duda_sobre_Procesador_y_RPG_MAKER
#3
cosarara97 12296
???
Me extraña que te preocupes por si un programa va a funcionar en tu cpu, la verdad...
Windows, hasta 7, creo no soportaba 64 bits, por lo tanto todas las aplicaciones (incluído RPG maker) eran de 32 bits. Los PCs "normales" tienen una CPU con arquitectura x86, o un derivado (i686, x86_64, etc.) En resumen, que en windows prácticamente todo lo que encuentras está compilado igual, y funciona en todos los PCs que ves habitualmente.
En linux el mundo es diferente, pero estamos hablando de RPGMaker, que es windows.
Si preguntabas por la velocidad necesaria para hacer funcionar el programa, qué quieres que te diga, el RPG maker funcionaba en el portatil viejo que tenía antes de llegar a WaH, que para que te hagas una idea, no tenía acceleración 3D.