para utilizar condiciones y efectos existe la sentencia if y else
si lo que queres es preguntar por ese interruptor, tenes que utilizar el siguiente código
$game_switches[n] donde n es el numero de interruptor, escrito de la siguiente manera: "xxxx", es decir, si tu interruptor es el 25, el numero dentro de los corchetes sería "0025"
para llamar a otro script tenes que crear el objeto y con ese llamar al metodo de ese objeto. si es una funcion (def) dentro de la misma clase TrainerCard lo podes llamar sin crear el objeto, solo invocando su nombre
saludos