21893-Problema_con_interruptores
#4
Tito Drimer301 27267
Prueba a hacer esto:

Teniendo ya los eventos hechos, del profesor cuando te autoriza recibir un Pokémon y el de poder tomarlo (las pokebal a elegir por ejemplo)
Define que al autorizarlo se active un interruptor individual por ejemplo: 100:elegirpokemon. Ahora define una "barrera" que este frente a la salida que tenga algo como esto:
.

Una vez elegido el pokemon define que el evento debe desactivarse.

Eso funcionará

Saludos!