qna_rpg
Thread Id: 23658
Thread Name: insertar efectos de batallas
#0
akane159 16805
hola es que tengo una pequeña duda, como no encontre una forma de que se guardaran los ataques(efectos de los ataques) del all pokemon animation ( o algo asi que esta en la wiki del pokemon essnetial) pues desidi hacer mis propios efectos de los ataques , pero noc muy bien como se hacen, se que hay q entrar en el "Base de Datos" y escojer animacion de batalla, pero en los nobmre veo q algunos dicen antes del ataque "MOVE:" otros dicen "OPPMOVE:" y otros dicen "COMMON:" y quisiera saber para que son cada uno de esos, y si tengo que escribir exactamente el nombre del ataque como esta en la PBS o si tengo q aparte modificar algun script para q estos ataque se ejecuten en batalla
o simplemente colocarle el nombre y ya, tambien si esq tengo q hacer el efecto dos veces, uno para el ataque de tu pokemon y otro para el ataque del enemigo, si me pueden ayudar con esto seria de mucha ayuda de verdad :D gracias
#1
Tito Drimer301 27267
"Move:" Es utilizado para definir un movimiento en general, la animación será la misma para el atacante independientemente si es del equipo propio o contrario.

"OppMove:" Al igual que el anterior es una animación correspondiente a un movimiento, sin embargo esta solo será reproducida si el usuario es el pokémon enemigo y no uno propio.

"Common:" Es utilizado principalmente en efectos de algún movimiento como lo es paralisis, envenenamiento y demás.

El nombre a utilizar es el "Nombre Interno".
#2
akane159 16805
Iniciado por VoltKaktus
"Move:" Es utilizado para definir un movimiento en general, la animación será la misma para el atacante independientemente si es del equipo propio o contrario.

"OppMove:" Al igual que el anterior es una animación correspondiente a un movimiento, sin embargo esta solo será reproducida si el usuario es el pokémon enemigo y no uno propio.

"Common:" Es utilizado principalmente en efectos de algún movimiento como lo es paralisis, envenenamiento y demás.

El nombre a utilizar es el "Nombre Interno".



ok gracias ya entendi, ahora la cosa esq estoy intentando, por ejemplo acavo de crear el ataque Move:RAINDANCE ya hic el efecto y todo, ahora cuando abro el juego e intento utilizar raindance pues no sale el efecto ,es como si no lo hubiese creado :S , probe con otro Move:THUNDER y me pasa igual :S y busque en el PBS en el MOVE y el nombre esta bien copiado en mayuscula y todo pegado no tendgo q editar otra cosa para que funcione ?
#3
Tito Drimer301 27267
Iniciado por akane159
ok gracias ya entendi, ahora la cosa esq estoy intentando, por ejemplo acavo de crear el ataque Move:RAINDANCE ya hic el efecto y todo, ahora cuando abro el juego e intento utilizar raindance pues no sale el efecto ,es como si no lo hubiese creado :S , probe con otro Move:THUNDER y me pasa igual :S y busque en el PBS en el MOVE y el nombre esta bien copiado en mayuscula y todo pegado no tendgo q editar otra cosa para que funcione ?


Debes compilar las animaciones desde el editor.
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