"Move:" Es utilizado para definir un movimiento en general, la animación será la misma para el atacante independientemente si es del equipo propio o contrario.
"OppMove:" Al igual que el anterior es una animación correspondiente a un movimiento, sin embargo esta solo será reproducida si el usuario es el pokémon enemigo y no uno propio.
"Common:" Es utilizado principalmente en efectos de algún movimiento como lo es paralisis, envenenamiento y demás.
El nombre a utilizar es el "Nombre Interno".