25742-como_poner_el_script_de_following_character
#1
Tito Drimer301 27267
No uses ese, te dará muchos errores si es que consigues hacerlo funcionar.
Usa el siguiente:


Agrega el siguiente en la linea 3123 del script de almacenamiento pokémon:

$PokemonTemp.dependentEvents.refresh_sprite(true)

También agregalo en la linea 1986 dentro del script del Equipo Pokémon

Agrega esto en un evento de proceso paralelo en cada 1/4 de mapa.

$PokemonTemp.dependentEvents.refresh_sprite


Para agregar a tu pokémon, usa el siguiente código:

Kernel.pbAddDependency2(EvID, "Dependent", ECom)
$PokemonTemp.dependentEvents.refresh_sprite


Si lo haces correctamente, debería funcionarte.