26150-\[Duda]Pokemon_Principal
#4
Nyan_LV 28277
Iniciado por GaylordFocker
Lo que se me ocurra es que edites los scripts del PC y del Equipo Pokémon, para que sobre ese pokémon, al tratar de liberarlo no te lo permita.
Eso lo logras con condiciones

if poke == POKEMON
return
end


hacé algo cómo eso.



Buscando en los scrpts encontre esto,intente agregar una condicion pero me salio error no se si sea lo que debo modificar?

if box==-1 && pbAbleCount<=1 && pbAble?(pokemon) && !heldpoke
pbDisplay(_INTL("¡Es tu último Pokémon!"))
return
end
command=pbShowCommands(_INTL("¿Liberar este Pokémon?"),[_INTL("No"),_INTL("Si")])
if command==1
pkmnname=pokemon.name
@scene.pbRelease(selected,heldpoke)
if heldpoke
@heldpkmn=nil
else
@storage.pbDelete(box,index)
end
@scene.pbRefresh
pbDisplay(_INTL("Has liberado a {1}.",pkmnname))
pbDisplay(_INTL("Adiós, {1}!",pkmnname))
@scene.pbRefresh
end
return
end