qna_rpg
Thread Id: 26593
Thread Name: Como cambiar el dialogo de batalla
hola tengo una duda, esq quiero cambiar un dialogo que sale durante las batallas, es cuando derrotas al pokemon del tu enemigo y el va a cambiar de pokemon siempre dice que pokemon sera, por ejemplo
"joey va a utilizar a un charmander, quieres cambiar de pokemon?"
quiero quitar esa frase para que diga
"joey va a cambiar de pokemon, quieres cambiar de pokemon?"
o algo asi, esq no quiero q diga q pokemon sacara tu oponente :)
que hay q modificar para que no diga el pokemon q sacara tu oponente ?
me podrian decir, gracias :D!
brock, esto es RPG ._. no es gamehack, asi q el Thingy32 y A-text no funcionan aqui, gracias por su ayuda, pero con eso no se puede, si alguien sabe porfavor ayudeme :)
Pues...
Deberías buscar el script de batallas con entrenador, y buscar en que linia esta la frase y hay imagino que estara alguna varible enla frase y lacambias pof "pokemon" ejemplo
Entrenador *vatiable entrrnador usara a *variable poke
Y lo cambias
Entrenador * variable usara otro pokemon
Pd. Ando desde mi celular así que no te puedo dar muy clara que digamos la respuesta :p.
Iniciado por ROCK7JD
Pues...
Deberías buscar el script de batallas con entrenador, y buscar en que linia esta la frase y hay imagino que estara alguna varible enla frase y lacambias pof "pokemon" ejemplo
Entrenador *vatiable entrrnador usara a *variable poke
Y lo cambias
Entrenador * variable usara otro pokemon
Pd. Ando desde mi celular así que no te puedo dar muy clara que digamos la respuesta :p.
si eso me imagine pero no sabia en que script era, pero ya logre conseguirlo :D !
por si a alguien le interesa aqui esta como lo hic :D
era asi, buscar con control+f en el script "PokeBattle_Battle"
la linea q diga
if pbDisplayConfirm(_INTL("{1} esta por enviar a {2}",self.pbPlayer.name))
y cambiar lo que "{1} esta por enviar a {2}", por lo que quieras q diga :D !
Si vas a quitar la referencia a la variable no olvides quitar también su llamada.