qna_rpg
Thread Id: 27329
Thread Name: Animación de nadar a un Kabuto
Bueno, estoy realizando un Rom de Pokemon en RPG Maker y tengo el siguiente "mapa":
Tengo un evento que pisa el cuadro (el segundo de abajo hacia arriba) automaticamente salta la roca de la izquierda y el evento superior baja un poco, cruza el lago y se queda en el recuadro señalado (casi al centro).
El tema es que cruza el agua como un fantasma, y quisiera que cruce usando Surf. ¿Alguien sabe como hacerlo?
PD: Es mi primer proyecto.
hiciste el evento atravesable o lo pusiste en fantasma desde la opcion de mover eventos?
tienes el tile del agua configurada para ser rio.
osea en el en elegir terreno pon el marcador en 6 asi el agua sera reflectante y navegable con surf prueba con eso.
Pues elige la opción "cambiar gráficos" dentro de la ruta que hagas, para que cambie justo cuando de el paso que lo meta en el lago.
A ver, NinnX.
El terrain tag no va a afectar a otros eventos, sólo al jugador.
En este caso tendrás que realizar el cambio de overworld por uno del Pokémon surfeando, aplicar el terrain para reflejar y listo.
A ver, eso lo tienes que hacer con la opción mover evento, haces que de un par de pasos hasta llegar al agua, cuando llegue le haces desde mover evento un cambio de character haces para que parezca que haga surf, haces que se siga moviendo hasta que se salga del agua y entonces vuelves a cambiar su gráfico al normal.
Ok, cambio de character, alguno tiene un mini de un Kabuto haciendo SURF?
Se los agradecería, de todas maneras mi duda quedó aclarada. Gracias!