27499-\[DUDA]_Trigger_aleatorio_para_Script_-_RPGMAKER\\ESSENTIALS
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Hec 27898
Muy buenas,

Quisiera consultar si es posible programar lo siguiente:

En el siguiente Mapa imaginemos que el arbusto es el personaje, se visualizan 6 eventos a los alrededores. Lo que quiero lograr es que al momento que el personaje "Camina" sobre esas piedras (el suelo raro) exista alguna probabilidad (20%) de que uno de esos eventos se active.

No quisiera llenar las piedras (el suelo raro) de "eventos" puesto que podrían abundar en algún mapa y seria muy tedioso.

El funcionamiento debería ser similar al de los encuentros en la hierba alta, salvo que, a diferencia de estos, en lugar de encontrar un pokemon detonan un evento.



Si es posible indiquenme por favor, para solicitarlo en "Pedidos".

Gracias!