qna_rpg
Thread Id: 30081
Thread Name: [Duda]Clima
Hola a todos, llevo un buen tiempo desparecido xD porque estoy muy concentrado en un juego que luego mostrare.... Bueno el problema es que con el Editor del essentials le puse una variante de clima a un pueblo,y ahora siempre esta ese clima (por ejemplo en vez de una posiblidad de un 0,01 % de posibilidad de que ocurra tal clima, ocurre un 100%), pero en otras lugares ya sea en casas o bosques no lo puse pero aparece igual y con el mismo problema, intente sacar tal variante pero no funciona. Si alguien me podria decir que hago mal por favor xD
Gracias!
Deberías fijarte, al entrar al editor, si las casas están como exterior o interior. Si lo están, como son ramas de un mapa que llueve puede que también lluevan, así que desde el editor lo cambias :P
la pregunta antes de una respuesta prudente es
usas hex para darle el clima a ese pueblo?
si la respuesta es "si" el motivo mas posible que le afecta a todo el campo y no solo afuera es por que el clima fue configurado para que funcione en "todo el banco del mapa" (y no en la seccion especifica donde deberia ser)
almenos es lo unico que puedo razonar. Alguien con conocimiento Hex puede darte una respuesta mas concreta.
Iniciado por Yito
la pregunta antes de una respuesta prudente es
usas hex para darle el clima a ese pueblo?
si la respuesta es "si" el motivo mas posible que le afecta a todo el campo y no solo afuera es por que el clima fue configurado para que funcione en "todo el banco del mapa" (y no en la seccion especifica donde deberia ser)
almenos es lo unico que puedo razonar. Alguien con conocimiento Hex puede darte una respuesta mas concreta.
En realidad los mapas de RPG están bajo Marshal y dudo que sea factible editarlos con HEX xD
Sobre la pregunta, las casas configuralas como interior.