qna_rpg
Thread Id: 8151
Thread Name: Problema con battlebg
#0
puLGA 13851
Hola amigos, a ver si podéis solucionarme un problemita que tengo. Resulta que pongo encuentros "land" en una ruta y al pisar la hierva el battlebg que sale es el de batalla normal, cuando luchas dentro de una casa o edificio y no el de la hierva. He probado de todo, no se que puede pasar :/
#1
Jefelin 13889
Buenas puLGA, aprovecho esto para decirte que me encanta como estás llevando tu proyecto, sigue así.

Verás yo también padezco ese tipo de problema, sin embargo he encontrado el método de funcionamiento, o sea la razón de que pase eso (siempre es bueno saberlo para intentar remediarlo), verás el Essentials reconoce los battle backgrounds a partir del tipo de encuentro (Set encounter) en el editor, según donde se efectúe ese encuentro el fondo cambiará, si pones que un pokémon aparezca en una cueva, este automáticamente cambiará al fondo de cueva, y así con todos.
Con esto aún tengo algún tipo de problema, pero en la mayoría de terrenos ya está solucionado.

Espero que te haya servido de gran ayuda, me costó mucho entender este funcionamiento.
#2
puLGA 13851
Iniciado por Jefelin

Buenas puLGA, aprovecho esto para decirte que me encanta como estás llevando tu proyecto, sigue así.

Verás yo también padezco ese tipo de problema, sin embargo he encontrado el método de funcionamiento, o sea la razón de que pase eso (siempre es bueno saberlo para intentar remediarlo), verás el Essentials reconoce los battle backgrounds a partir del tipo de encuentro (Set encounter) en el editor, según donde se efectúe ese encuentro el fondo cambiará, si pones que un pokémon aparezca en una cueva, este automáticamente cambiará al fondo de cueva, y así con todos.
Con esto aún tengo algún tipo de problema, pero en la mayoría de terrenos ya está solucionado.

Espero que te haya servido de gran ayuda, me costó mucho entender este funcionamiento.


Muchas gracias Jefelin, pero el problema esque ya tengo definido los terrenos, y solo me ocurre en los mapas que he creado yo, en los de defecto aparecen perfectamente el fondo de la hierva, aun a si seguire probando. Gracias por tu ayuda y gracias por seguir el rpg tan de cerca :D
#3
Jefelin 13889
el problema esque ya tengo definido los terrenos


Es que ahí esta el lío, como te dije antes no tiene nada que ver con los terrenos ( o igual sí algo, pero no es lo primordial) sino con lo que selecciones en el "set encounters" del editor, a mí al menos me pasaba eso y me funcionó.
#4
~Soul 12288
mmm con lo poco que lei .. creo que conozco algo que te puede servir Salvador :

$PokemonGlobal.nextBattleBack="XXX"

reemplaza las XXX por el numero de background osea si la imagen del fondo de batalla se llama : "battlebg2" quedaria asi:

$PokemonGlobal.nextBattleBack="2"

prueba con eso.
te recomiendo que lo pruebes en una batalla con un entrenador, si se cambia pues creo que el resto sabras como hacerlo tu.

(en el mapa, nuevo evento, pones el comando(llamar script), em "detonante de inicio" pones Proceso Paralelo y borrar evento temporalmente. y pruiebas en la hierva. )

espero que te sirva en algo. =)

suerte