En todos los exteriores hay errores de mappeo. Los árboles, (por cierto, horribles) están mal colocados. Deberían hacer de barrera natural para delimitar los mapas y sus "secciones". Sin embargo, en tus mapas están separados en grupos de a cuatro, quedando un espacio entre grupos que, en teoría y si las copas son atravesables (que deberían) el jugador puede cruzar para llegar al final de la pantalla. En la cueva hay claros errores a la hora de elegir el tile, si te fijas con atención el trazado de la pared está incompleto a causa de esto, no sé si me explico.
Yo cambiaría todos los tiles y revisaría los mapas: Recuerda, antes de hacer mapas bonitos hay que hacerlos jugables, el resto viene después pero por ahora fallas en lo más básico.
Ahora te añado al ranking y al índice te añadiré seguramente mañana si puedo. Suerte :S
+ 10 puntos.