14542-CANCELADO_(Cierre_en_48_horas)_Gwengardia_Chronicles:_Dreams_Into_the_Wind
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The Doctor 16530
Gwengardia Chronicles: Dreams Into the Wind




Engine: Pokémon Essentials

Executive Producer and Producer: Polectron.

Creative Director: The Doctor.


Desarrollo: Trama principal: [porcentaje]99[/porcentaje]
Gráficos: [porcentaje]70[/porcentaje]
Scripts: [porcentaje]50[/porcentaje]
Banda Sonora: [porcentaje]99[/porcentaje]
Introducción:





Lo primero que el lector habrá notado es que aunque esta ciertamente ante un RPG inspirado en Pokémon, creado en base a Pokémon Essentials se ha prescindido de la palabra Pokémon en el título de este proyecto. Estas indudablemente ante un nuevo RPG de la franquicia de Pikachu y compañía, querido lector, y sin embargo es al mismo tiempo distinto. La razón por la que la palabra que lleva la voz cantante en el título haya pasado a ser Gwengardia es que este es el universo donde la acción se desarrolla. Partimos de la teoría de los multiversos, siguiendo este razonamiento entendemos que el mundo de Kanto y tantas otras regiones podría ser uno de millones. En algunos de estos mundos no hay Pokémons, en otros no hay siquiera seres humanos, algunos son poco más que una nada infinita. Gwengardia es uno de estos universos, totalmente ajeno a todas las leyendas e historias del mundo Pokémon que todos conocemos. En los orígenes de este mundo, los Pokémons no existían como tales y los humanos eran los únicos seres racionales sobre la tierra. Fueron extraños acontecimientos envueltos en las sombras de la conspiración y la traición los que abrieron durante la gran guerra de tiempos remotos una brecha entre dimensiones que permitió el paso de unas criaturas sorprendentes y originarios de un distante universo... ¡Pokémons! La gente de la región de Azumaly formo un pacto con estas criaturas y con su ayuda derrotaron al perverso ejército de la región de Oniiria, o al menos así cuenta la leyenda. Y desde entonces en la floreciente Azumaly viven Pokémons y humanos en total armonía con la naturaleza... Hasta que la durmiente amenazada de la región vecina, separada de las tierras de Azumaly por una mágica cordillera de montañas surgidas de la tierra y ansiosa por venganza, comienza de nuevo a despertar...








Nuestra Historia:

Actualmente la región de Azumaly se encuentra dividida en tres reinos que se encargan de mantener la armonía en sus tierra. El Reino de la Calma, un lugar remoto y lleno de misterios situado al sur de la región es el punto de partida de nuestra aventura. En lo hondo de un frondoso bosque se oculta un poblado maldito. En treinta años ni un niño ha nacido y el viento ya no sopla en Pueblo Caballa. Esto es hasta que un milagro tiene lugar y de la nada un niño aparece en lo más hondo del Bosque del Nacimiento. Bautizado como Niño de los Vientos y sin memoria, es adoptado por los habitantes del poblado. Y entonces el viento de nuevo sopló en el lugar. La felicidad de sus habitantes es sin embargo efímera, pues la anciana más sabia del pueblo cae presa de una enfermedad desconocida y nuestro protagonista, el niño perdido, decide partir en busca de una cura.

Es una corta aventura en el Acantilado Cándido, donde nuestro pequeño héroe conoce a un siniestro personaje llamado Profesor Místico que presagia el fin del universo. Al final del camino encuentra la flor mágica que cura cualquier enfermedad y además se hace amigo de Ketrideh, su primer Pokémon. Sin embargo al volver al pueblo se lo encuentra arrasado, todos muertos y sus hogares incendiados. La anciana moribunda le cuenta lo sucedido, y es que la paz entre reinos ha sido destruida por el ejército de élite del Reino de la Tormenta, centro político y comercial de la región, conocido como el Equipo Iluminado y liderado por Mortem. Al parecer los villanos atacaron la aldea en busca de un tesoro legendario que esta ocultaba, y ahora este secreto ancestral esta en manos de tales maleantes. Tras contarte tal historia y suplicarte que recuperes el tesoro y vengues a las gentes del lugar, la anciana se convierte en piedra, presa de su enfermedad. Y así comienza nuestra odisea a fin de descubrir los planes del Reino de la Tormenta y obtener nuestra venganza. Mientras la tensión entre Calma y Tormenta hace que la región se precipite hacía el abismo de la guerra civil, el tercer reino, Reino de la Niebla, permanece neutral, pero con intenciones ocultas...








Características:

- Dos regiones inéditas para explorar: Azumaly y Oniiria.
- Rutas de tamaño gigantesco y llenas de secretos. Al contrario de en la mayoría de juegos de la saga no estarán numeras, sino que tendrán nombre propio: Ruta Real, Ruta Aventurera, Ruta Diluvio...
- La trama seguira los pasos del protagonistas mientras este persigue al Equipo Iluminado en busca de venganza.
- Mayor dinamismo jugable, puzzles novedosos y desafiantes, así como mecánicas jugables basadas en conceptos tales como viajar en el tiempo.
- Subquest que no solo estarán compuestas de contenido adicional, sino que tendrán sus propias mini-historias que contar. Además ciertos eventos de la trama serán opcionales y ayudarán a enriquecer la mitología de Gwengardia.
- Una épica historia sobre la amistad, el amor, la traición y la venganza. Un viaje simbólico para crecer como seres humanos y enfrentar nuestros fantasmas.
- Y mucho más...




Historia del Proyecto:

- Fue presentado originalmente como Pokémon: Remote Island en enero del año 2011.
- Actualizo su nombre y plantilla adoptando el título Dreams to Emptiness en primavera del mismo año.
- Poco después paso a llamarse Dreams Into the Wind y el guión que compartían las dos denominaciones anteriores fue deshechado y sustituido.
- El 28 de enero de 2012, el guión principal fue finalizado y publicado en Wah, esta fue la última actualización de Dreams Into the Wind...
- Hasta ahora, el 16 de Julio de 2012 el proyecto adopta al fin nombre definitivo y presenta sus primeras imágenes oficiales junto a la sinopsis oficial y sus nuevas características: Gwengardia Chronicels: Dreams Into the Wind.
- La beta oficial esta anunciada para el 26 de junio y ya acepta betatesters.
- Beta lanzado el 26 de junio.
















Imágenes:






















Trailers:

YouTube Video







Descargas:

Bada Sonora Original:

Descargar Aquí Banda Sonora Original

Los temas originales son privados hasta que su autor diga lo contrario. Este recopilatorio no representa el totalidad de la BSO del juego. Sólo es una muestra parcial.

Beta 1.0:

Click Aquí para descargar la Beta 1.0.

















Créditos: Creado por: Polectron y The Doctor.

Música original por: I-never-stop.

Créditos especiales:
Majarath.
Blaid.
Rafa/Fari.
ZeKro.
Blazeer.
Ridgent.

Otros:
Cope (tiles)
Shawn (sprites y tiles).
Laecella (sprites).
Tsuka (tiles y sprites).
Majarath (sprites).
El_franco (sprites).
Keijimatsu (artwork).
Atomika (tiles)
Ken..-> (tiles)
WesleyFG (tiles)
Alucus (tiles)
874521 (tiles)
Dewitty (tiles)
Alistair (tiles)
princelegendario (tiles)
Kiwi (tiles)
epicday (tiles)
ultimospriter (tiles)
ThatsSoWitty (tileset de cueva)

También muchas gracias a:
Pokevaro
Link456 (betatester)
Y por parte de polectron gracias especialmente a:
Natsu.

Todo el material gráfico usado es público y/o se cuenta con el permiso de su autor originario.


Gracias de veras si lo has leído todo ^.^ ¡Comenten, por favor!