23234-Lost_Melody
#21
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Eddy_Kitoru
Yo llamo hack a todo juego no oficial de cualquier serie XD tengo mis propios conceptos.

He visto el nuevo vídeo. Me he partido cuando he leído lo que decía el niño:
"No tengo ni 10 años y ya tengo pokemon."
Parecía como en plan protesta guasona, es decir:
Tu tienes que esperar a tener 10 años o mas para tenerlos y te encuentras niños de guardería con pokemon al nivel 40 o, yo los he visto, de nivel 60/70.
Un cachondeo.
Me gusta mucho como te esta quedando pero, siempre lo digo, personaliza y haz tus propios minis y sprites de entrenadores. Lo hace mas personal y distintivo.
Intenta hacer algo con los pokemon y entrenadores en combate, que no se mueven y dan un poco de miedo XD tan tranquilos y quietos...
También intenta hacer mas espectaculares los movimientos(ataques), porque casi ni se nota que has hecho nada. Parece mas bien que, simplemente, se ha debilitado por que si. Pues eso, hazlo mas vistoso, que al final,te vendrá bien.
En general esta, muy bien. Colores vivos pero no demasiado. Los minis parecen demasiado grandes para los gráficos de las casas y eso. Pero déjalo, le da un aire mas fantástico.
Parece que la pokeball en combate, al lanzara, se queda atascada un momento y desaparece de repente cuando aparece el pokemon, sin movimiento. Intenta corregirlo haciendo que desaparezca a la vez que aparece el pokemon pero de manera que no se note, y haciendo que la pokeball se abra, como en un juego oficial, fíjate en uno e intenta inspirarte.
Personalmente, te recomiendo que la pokeball gire rápido(pero no hasta que no se vea, claro) cuando suba. Dará la sensación de que la ha lanzado con efecto. Y que se quede suspendida un momento para luego caer. Quedaría mas realista.
Respecto a los movimientos otra vez. He visto que algunos movimientos los has cogido del R/Z/E. Escoge, o los haces tu, o los coges de un oficial, pero no los dos porque si no es como si desequilibraras los diseños. Y si coges de un juego oficial, hazlo de uno que el aspecto de los ataques y los gráficos del juego estén acordes, ya que si no quedaría con aspecto de "ataques B/N en pokemon R/V/A original", o sea: raro y mal.
En resumen: intenta hacer un juego que, en aspecto e historia, sea armonioso completamente.
Pongo toda mi fe en ti y en tu ha...quiero decir juego XD, te esta quedando genial.
Muchísimo animo y observare entre las sombras...

PD: Golden Sun es una saga de juegos muy famosa de rpg.



Sobre los gráficos de combate, es por ello que aún no hay demo, estoy elaborando esas animaciones,estuve pensando mucho si poner sprites animados o estáticos, luego de mucho penar me he quedado con estáticos, con ello he ahorrado más de 300mb de espacio en el juego.

La pokeball se queda así en todos los RPG makers sin embargo voy a editar el trazo de la pokeball, se ve ya que la barra es semitransparente.
Saludos!

PD: jack 2000 esta haciendo a los personajes :D