Iniciado por Eduardobra
Sobre los gráficos de combate, es por ello que aún no hay demo, estoy elaborando esas animaciones,estuve pensando mucho si poner sprites animados o estáticos, luego de mucho penar me he quedado con estáticos, con ello he ahorrado más de 300mb de espacio en el juego.
La pokeball se queda así en todos los RPG makers sin embargo voy a editar el trazo de la pokeball, se ve ya que la barra es semitransparente.
Saludos!
PD: jack 2000 esta haciendo a los personajes :D
Pues me alivia saber de que lo estas mejorando en tantos aspectos.
No savia que pesaban tanto los pokemon animados.
Pero creo que si al menos pones los de D/P/P o PSS/OHG quedaría mejor, y no creo que pesen tanto al no tener una animación continua como en B/N pues pesara menos( y si no, siempre puedes probar a bajar la calidad de imagen XDD).
Nota de The Doctor: + 10 puntos.