Lo primero es decir que tengo el permiso para abrirla.
Contenidos: Aprenderemos a programar un juego para ds totalmente de cero, no os confundais con hackrom. Por si acaso os dejo en un spoiler el significado generico de homebrew que es lo que aprenderemos a hacer.
Abandono debe realizarse por MP
Plazas:5, ya que esto es muy complejo.
Fecha de acabado de inscripciones: Cuando se cubran. Aunque la escuela empezará con 3.
Si alguien abandona quedará una plaza libre siempre y cuando se comunique por mp y se entreguen los trabajos atrasados por el mismo.
Requisitos para entrar:
- No dejar la escuela sin avisar
- Tener muchas ganas de aprender
- No robar ningun tutorial ni nada
Temario:
- Introducción
- Instalación del entorno
- Comprobación y Configuración del entorno
- Funcionamiento de las librerias
- Acercamiento al Hardware
- Programacion Básica del Hello World
- A partir de aqui se vera segun vea los animos, ya que depende del avance de la clase
Lista de alumnos 5/5
Como Inscribirse:
Recomiendo tener una base de programación en C/C++, osea haber trabajado en este lenguaje, o si os vais a inscribir mientras empiezan las clases recomiendo hechar un ojo y trabajar un poco con este lenguaje a partir de Dev-Cpp
Espero Animos.
Tengo pensado, en un punto como empezar el engine de un pokémon para ds, pero queda muchisimo para eso, asi que cuanto antes mejor. Suerte y Saludos.