Antes que nada, sentimos el retraso, FM está de viaje y no puede postearla él mismo, así que lo hago por él.
En este primer tema, os guiaremos en la selección del rom base para realizar vuestro futuro hack de la mano de .Neon. Gracias, .Neon, por acercarnos tu guía ^^.
Hola amigos! Hoy les traigo un manual para ayudar ustedes a elegir la Rom Base que van usar en sus hacks! Pero no hice eso sólo jeje Oí las opiniones de otros Hackers también ^^ ¿Quien son ellos? jeje dire más abajo!
En el guía, voy decir las partes positivas y negativas de Ruby, Fire Red y Emerald. Asi ustedes pueden ver cual es el Rom que encaja mejor en sus planes. Empiezo con: Ruby.
Ruby: Con opiniones de Neon, Scarex y Zuru
Positivas:
- Mayor recursos
- Mayor compatibilidad de herriamentas
- Mucho espacio libre
- Más facilidad de editar
- Mayor cantidad de minis
- HM Diving
Negativas:
- Menos cantidad de mapas
- Tiles feos
- Minis feos
- Musicas repetitivas
Fire Red: Con opiniones de Criisss, Kurama y Rey Boo
Positivas:
- Buenas animaciones
- 4 World Maps
- Mucho espacio libre
- Mayor cantidad de sprites de trainer
- Gran suporte por parte de foros estranjeros
- Diferentes y utiles objetos
- Mayor cantidad de mapas
Negativas:
- Menor tileset secundario
- Menos minisprites
- Portada más dificil de cambiar
- No tiene mucha compatibilidad con tools
- Pocos tutoriales en español para el FR
PD: Rey Boo me dije que tiene diferencia del Fire Red 1.0 y el 1.1, y el 1.0 es mejor para hackear. Para reconocer la versión 1.0 de la 1.1 basta con ver el logotipo de Gamefreak al iniciarse el juego, si no aparece la palabra "Presents" quiere decir que la versión es la 1.0.
Emerald: Con opiniones de SteveN
Positivas:
- Muchas animaciones
- Animacion en los pokemons de batalla
- Carteles diferentes en cada ciudad/pueblo
- Buenas midis
- Imágenes de los objetos de la mochila
- Vídeo de la batalla de: Kyogre vs Groudon vs Rayquaza
- Todos los trainer backsprites (Ruby, fire red, emerald)
Negativas:
- Tileset principal menor (comparando con lo de Fire Red)
- Poco espacio libre
- Dynamic offset que impiden de usar fácilmente los WBTO
Bueno, espero haber ayudado con ese manual.
También tengo que dar gracias a Scarex, Zuru, Criisss, Kurama, Rey Boo y SteveN por dar sus opiniones y me ayudar a crear ese manual.
Saludos!
Y aquí la primera guía de la primera semana. La próxima semana, el 14 de enero, subiremos la 2ª guía.