17776-\[Clase_I]_RGSS_-_Classess_&_Definitions_(Y_otros_comandos)
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最高神 25884
Empezamos el año con conocimientos, antes de la clase, solo quiero desearles los mejores pensamientos y vivencias.

Entrando en el tema de la clase, el tema de hoy son "Classess and Definitions" O categorías y definiciones. Estos comandos al igual que el resto, son marcados con color azul.

Diferencia entre Class y Def es muy importante, y aunque sean mundos distintos, los nuevos suelen confundirlos:

Class = Se componen de propiedades, y es expresado como variables. Como todo en la programación tiene una estructura lógica. Nosotros lo usaremos para un menú.
Def = Literalmente, la definición del método.

Esos son los comandos básicos, y no se necesita profundizar porque no haremos tesis en esto, simplemente hay que saber que existe y que no es difícil de usar.

class Scene_Map
def createSpritesets
@spritesets={}
end
end


Esto lo único que quiero recalcar es que esto dice que: Sera en el mapa donde jugamos, su función principal, sera cargar los spritesets, es decir, el player y los NPC

Otros comandos y sus funcionamientos:



Hay un par de códigos más pero prefiero no tocarlos.

TAREA: Crear un script tomando los comandos Class, Def e if, es muy básico y sin utilidad real, comentalo aquí, dejo un ejemplo:

Class Scene_Map
def createSpritesets
@spritesets={}
if @spritesets[]
end
end
end

Cambien el spritesets por lo que quieran, sea real o no, solo quiero ver si entendieron. Sí tiene 7 lineas como este, tienen 8 en la tarea, si lo hacen de 10, tienen 10. No importa si esta mal el codigo, solo quiero ver su funcionamiento con la lógica, elsif también esta permitido

Fecha Limite: Viernes 4 de Enero.