11215-\[Completo,_estable_y_con_GUI]_pyFSF
#9
cosarara97 12296
Bueno, ya he empezado a agregar funciones a la versión avanzada (Se encuentra en fase prealpha inestable), de momento llevo estas:
- Margen
Algo que yo siempre hago manualmente, que es dejar unos cuantos bytes libres entre lo que hay antes del espacio libre y donde empiezo a escribir. Ejemplo:


- Next - Desgraciadamente aún no aplica el margen. Lo explicaré con un mini-ejempo:
Queremos buscar x bytes libres a partir de y
Pulsamos Search
Nos los encuentra en z.
(Next se activa)
Pulsamos next.
Nos busca x bytes a partir de y+x

Nos sirve si queremos insertar 5 sprites del mismo tamaño y queremos buscar todos los offsets antes de empezar a insertar.

- Conversor dec <-> hex - Si queremos convertir de dec a hex pondremos un numero decimal, si queremos convertir de hex a dec pondremos un numero hex con 0x al principio.
Sí, cierra ya esa horrible calculadora de winbugs :D Si tienes la de gnome (linux) usa esa, que es super-pro xD

Repuntear offsets - Bueno, pues eso xD, de momento hay 3 casillas, hay que poner 1 byte en cada una, posteriormente lo sustituiré por una sola casilla.


Captura:



Lo podéis descargar del repositorio git.


Por cierto, para seguir con la herramienta (y las próximas que haga) me gustaria tener ayudantes :D
Necesito:
- Alguien que haga iconos (presentad un posible icono para el programa que me guste y tendréis el puesto)
- Betatester(s)

- Alguien que me dé ideas (Hay que ser alguien simpático :D)
- Alguien que me corrija las faltas de ortografía (en inglés) xD