Pues, si no lo sabias, puedes. Aqui les dejo los links de las herramientas y paginas con mas informacion sobre esto:
Compresores:
- Crystal Tile
- Capaz de manejar varios compresiones; edicion de HEX, edicion de texto ASCII, edicion de graficos y mas. (Descargar)
- Gba Graphics Editor
- Capaz de editar graficas compresadas y sin compresar, tipo LZ77-10, a tu gusto.(Descargar)
- Nintelord's Compressor
- Unico y multifuncional compresor capaz de manipular compresiones de tipo LZ77-10 & RLE (ox00). (Descargar)
- Puyo Tools
- Compresor GUI, permite ver los graficos, y programa muntifuncional capaz de manejar compresiones tipo CXLZ, LZ00, LZ01, LZSS, LZ11 & PVZ.(Descargar)
- Wingrit
- Programa con multiples propositos para graficos, tambien con varias compresiones disponibles.(Descargar)
FEditor Advance:
Editor de las 3 Fire Emblem de GBA. (Descargar)
Editores de Graficos:
Editores Hex:
- YY-CHR
- Editor de tiles. (Descargar)
- TileLayerPro
- Editor de tiles. (Descargar)
- SNES Palette Editor
- Capaz de editar las paletas del juego. (Descargar)
- Advance Palette Editor
- Capaz de editar paletas sin comprimir tipo LZ77.(Descargar)
- Usenti
- Parecido al Paint, pero creado especificamente para GBA. (Descargar)
- GBA-Color Picker
- Puede convertir RGB a GBA & GBA a RGB los valores de colores.(Descargar)
- Mappy & Tilesets
- Mappy es una herramienta para crear mapas. Los tiles de Fire emblem estan incluidos. (Descargar)
- MAR Array Inserter
- Puede insertar Exportaciones MAR Array's por Mappy a la ROM.(Descargar)
Diversos funciones:
- HxD: Descargar.
- Goldfinger: Descargar.
- Event Assambler
- Permite crear nuevos eventor personalizables para un capitulo del juego y luego insertarlos. Funcionamiento 100% funcional para FE7, y casi 100% para FE8 & FE6 (Descargar)
Editer de sonido y Musica:
- Anvil STUDIO
- Editor de MIDIS con muchas funcionalidades. (Descargar)
- Fire emblem Music List
- Listas de canciones de FE 6, 7 y 8. (Descarga FE6) (Descarga FE7) (Descarga FE8)
- Sappy & Mid2GBA
- Sappy es un programa que permite crear archivos tipo .s e insertarlos al rom. Los archivos .s pueden ser exportados de otros juegos o convertirse a archivos tipos .midi y estos archivos deben ser convertidos con MID2GBA. (Descargar)
- Zahlman's GBA Song Editor
- Un grandioso insertador de archivos .midi (Descarga)
Editores de Texto:
Nightmare Module:
Sin esto, seria imposible hacer un buen juego. (Descarga)
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Muy bien, Si hay algun problema o inconveniente, me avisan.