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Thread Id: 20424
Thread Name: Overworld Inserter v1.1.1
He mirado unas ciento cincuenta veces y creo que no está el tema de mi maravillosa herramienta. Así que lo posteo con motivo de la reciente salida de la versión 1.1 (ahora mismo, para ser exactos), que es lo mismo pero con la posibilidad de cambiar las paletas.
Ficha técnica
- Nombre: Overworld inserter
- Creador: Javi4315
- Idioma: Español (pronto puede que en inglés)
- Versión: 1.1
- Función: Añadir nuevos overworlds en el rom sin suprimir los originales.
- Funcionalidad: Fire Red USA
Más detalles
Bien, como veis tenéis una zona para cargar el rom y otra de información de la tabla de minis, pero bueno, supongo que ahí no hay que explicar mucho. Así que nos pasamos a lo que es la esencia del programa. En "nuevo offset" hay que poner el nuevo offset (obviamente, con espacio vacío) donde será compilada la nueva tabla. En "Nº de minis nuevos" vamos a poner la cantidad de overworlds que queramos agregar, bastante simple. También tenemos "Minis reservados", donde pondremos un número de minis ¿Pero qué pasa? Que estos overworlds no se insertarán, sin embargo, se guardará un espacio en la tabla para añadir más overworlds en un futuro sin tener que repuntear de nuevo. Por último, está el "offset de los OWs", que no está disponible en esta primera versión pero que sirve para compilar los OWs en otro punto del rom y no junto con la propia tabla, pero bueno, esto tampoco es muy importante.
Además, también podréis ver una opción: "Comprobar espacio". Si esta opción está marcada, el programa comprobará si el espacio en el que vas a compilar está vacío. Esto es bastante útil, sin embargo, tened mucho cuidado con donde compiláis porque podéis liar alguna xD.
Otra opción interesante es el poder guardar información sobre la tabla, así sabréis todo el espacio que esta abarca y sabréis donde no debéis tocar xD. Dicha información se guardará en .rtf (Archivos de texto enriquecido).
Bueno, luego también tenéis los botones. "Crear tabla" sirve para crear la nueva tabla, obviamente, mientras que "Restaurar tabla" sirve para volver a la tabla original del rom.
Ahora vamos a conocer algunas funciones más de la herramienta.
La más "simple" es poder visualizar la fecha y hora en el programa, algo simple y que no sirve para nada, pero queda bien xD. Esto se puede desactivar en el menú opciones.
La herramienta también te pide un nick al principio, también porque queda bien xD. El nick se puede cambiar en el menú opciones y, por supuesto, no es posible ponerse mi nick xDD.
Tiene un conversor Hex-dec, la posibilidad de lanzar el rom desde el propio programa, guardar información, personalizar la apariencia, entre otras.
Ejemplo de personalización de la herramienta:
La verdad es que personalizar la herramienta no es una opción muy importante, pero me gustó la idea de integrarla y bueno, estoy contento con el resultado.
Pero bueno, vamos a las dos opciones extras más importantes:
La primera es para añadir overworlds en el espacio reservado (como dije antes, sin tener que repuntear). Y la segunda te permite ver el offset de cada uno de los minisprites para que puedas editarlos. Para editarlos, tendréis que ver dicha parte en el tutorial de boo (el offset que debéis poner en sprites.ini es el que os da el programa). También podréis cambiar las paletas de los minis con esta misma opción para evitar andar con el editor hexadecimal. Son opciones con un código bastante complejo (sobre todo, la primera) pero muy fácil de utilizar.
Error 75
Hay gente que experimenta este error al tratar de cargar el rom y no le es posible, por lo tanto, utilizar la herramienta. Para esas personas se ha implementado un sistema adicional para cargar el rom. En el menú "Archivo" de la herramienta verán la opción "Carga alternativa". Si la utilizan, tendrán que poner la ruta completa del rom y les cargará sin problemas.
Descargas
Descargar v1.0
Descargar v1.1
Descargar v1.1.1
Iniciado por Javi4315
Bueno, pues eso es todo. Recomiendo hacer copias de seguridad antes de utilizar el programa, no por nada, si no por posibles errores que podamos cometer. También, si tenéis alguna duda o problema, no dudéis en preguntar. Y, si encontráis algún error o algo, por favor, reportadlo.
Bueno, pues nada más que dar créditos a Rey boo por el tutorial. Y no sólo créditos, sino también unos merecidos agradecimientos ;D
Saludos!!
Me pasa igual que con la anterior version al clicar el boton de cargar
Error 75:
Error de acceso a la ruta o al archivo:(
EDITO
Perfecto el arreglo que has hecho!
Por si alguien no lo sabe con |click derecho> propiedades| puedes hacer copypaste de la ubicación.
La herramienta es un timo de javi, es solo aspecto bonito para ganar popularidad pero en realidad no funciona, es un timooo :(
Mmm... no esta nada mal, aunque no me gusta mucho la combinación de colores, no se, la veo rara...
Drago!
Iniciado por Bertow
Me pasa igual que con la anterior version al clicar el boton de cargar
Error 75:
Error de acceso a la ruta o al archivo:(
Listo, se ha implementado un sistema alternativo que les permite a los que no puedan cargar el rom hacerlo sin problemas. En teoría...
Gracias por comprobar si funcionaba ;D
Iniciado por Shiemi
La herramienta es un timo de javi, es solo aspecto bonito para ganar popularidad pero en realidad no funciona, es un timooo :(
Más quisieras. Entiendo cómo te sientes, pero no todos pueden ser Javi4315 :p
Iniciado por DragoniteKaktus™
Mmm... no esta nada mal, aunque no me gusta mucho la combinación de colores, no se, la veo rara...
Drago!
¿Te refieres a la segunda imagen? El aspecto oficial es el de la primera, la segunda sólo es una muestra de que se puede personalizar la aplicación.
Bueno, se que esto a sido practicamente por el coñazo que te he dado con este tema, así que me dispongo a arrodillarme y hacerte una buena mam... cof, cof.
Una herramienta increible, que me va a salvar el culo a mi y a muchos otros que habrán querido pero no habrán sabido ni como.
En fin Javi, una maravilla no se que mas decirte que... Gracias!!!
A comentar!
En fin, brevemente, buena herramienta con buena función y mucha utilidad (a priori), por las imágenes buen diseño y etc. La descargaré, ahora no, pero lo haré xD
Thats's all,
Plup!
El programa se ve muy bueno pues simplifica todo el trabajo del tutorial que hay en la web de añadir nuevos minis.
Mi pregunta es, al añadir nuevos minis, puedo añadir uno que sea por ejemplo de 64x64?
De acuerdo con el overworld changer 4.0.1 se puede modificar ese tamañan en Rubi, debido a que como sabemos, si se aplica por ejemplo en FR en el overworld del prota, la imagen se descuadrará.
Ojalá y se pueda absolver mi duda :D
Iniciado por Jotax
El programa se ve muy bueno pues simplifica todo el trabajo del tutorial que hay en la web de añadir nuevos minis.
Mi pregunta es, al añadir nuevos minis, puedo añadir uno que sea por ejemplo de 64x64?
De acuerdo con el overworld changer 4.0.1 se puede modificar ese tamañan en Rubi, debido a que como sabemos, si se aplica por ejemplo en FR en el overworld del prota, la imagen se descuadrará.
Ojalá y se pueda absolver mi duda :D
Los nuevos espacios -totalmente vacíos- pueden ser modificados con el overworld changer y luego ya los editas. Es verdad que a veces se provoca ese error, pero es porque se hace algo mal. Yo lo utilicé para insertar minis grandes como los de Lugia y Ho-oh y perfecto.
Maravilloso, soy horrible por mirar el toolbox de Pokécommunity y no darme cuenta que aquí van más avanzados...
Al rollo, en serio, muchas gracias por la Herramienta, lo que quiero ya te lo he stalkeado en tu perfil como una fan sabuesa (LOL)
Nah, en serio, espero que continúes y que sigas trabajando en estas interesantes herramientas, porque de verdad que personalmente a mi me dan más ganas de hackear (es que insertar minis es un coñazo xD)
Salu2!
(idea express: agregador de sprites de trainers o agregador de ataques automático)
Ta de ****`madre!!!!
Si que me sirve para poner nuevos overs.
¿Se puede saber quién es el guay que me ha cerrado el tema? En fin, me callaré.
Bueno, he estado trabajando para arreglar un bug que tenía la herramienta y para arreglar la opción de editar la paleta de los minis que estaba mal. Por eso tenéis ya disponible la preciosa versión 1.1.1.
I'm here again!
Me alegro que hayas conseguido más estabilidad en FR, ahora falta no olvidarse en Rubí y Esmeralda e.è :P Espero que con las cosas que te mandé por perfil, puedas solucionar el bug
Mucha suerte!
Salu2!
Hoygan, una pregunta algo nuv:
Significado de "Minis reservados"?
That's all,
Plup!
Iniciado por Post principal
También tenemos "Minis reservados", donde pondremos un número de minis ¿Pero qué pasa? Que estos overworlds no se insertarán, sin embargo, se guardará un espacio en la tabla para añadir más overworlds en un futuro sin tener que repuntear de nuevo.
Si quieres insertar 5 minis, por ejemplo, pero quieres dejar espacio para insertar más minis en el futuro sin tener que repuntear de nuevo y gastar espacio, pues usas esa opción.
Una vez creada la tabla donde puedo modificar esos espacios para poner el mini que yo quiera? como puedo poner el dibujo del mini en esas posiciones que se crean?
¿cuándo saldrá una versión para ruby? !!!!!!!!!
Iniciado por SoulEater
Una vez creada la tabla donde puedo modificar esos espacios para poner el mini que yo quiera? como puedo poner el dibujo del mini en esas posiciones que se crean?
http://wahackforo.com/t-20026/pokemon-overworld-sprite-editor-version-1-0-12-by-xeon
Con la herramienta viene un archivo .ini que guarda la configuración. Esa configuración son los offsets de las paletas, los minis, etc. Lo abres, te vas al rom de fire red y en spritebank pones el offset del mini que quieres editar. El offset del mini lo encuentras en el overworld inserter, usando el buscador de OWs.
Iniciado por Jotax
¿cuándo saldrá una versión para ruby? !!!!!!!!!
De hecho, es compatible con ruby. Se puede cargar y añadir más overworlds. El problema es que por algún motivo no surte efecto en el juego. Es decir, se insertará la tabla con los nuevos minis, pero no saldrá ninguno de esos nuevos minis. Estoy tratando de investigarlo y a ver si hay suerte.
¡¡¡AYUDA!!!
he buscado muchas paginas y no logro hacer funcionar el Overworld Inserter v1.1.1
siempre sale el bendito error 75 asi use la Carga alternativa o lo ejecute como administrador no reconoce el rom e intentado cambiar el rom base sin resultados
error 75 acceso denegado a la ruta de acceso
no he encontrado otra herramienta que inserte nuevos minis sin dañar los que ya hay.
A mi me pasa igual que a Jerycito100; me sale error :(
Si sirve de algo: uso Pokémon Verde Hoja como base
Iniciado por SkySpecial15
A mi me pasa igual que a Jerycito100; me sale error :(
Si sirve de algo: uso Pokémon Verde Hoja como base
Creo que ese es el problema, creo que por
ahora es solo para Fire red...creo.
Amigo, fallo mío jajaja
Bro avisame cuando saques una version q funcione cn. La rom española de fr...
Ya la he probado antes... es miy buena... :)
I had error 75 and I used your method to solve it successfully and I could edit the rom.
Could you tell me why this error occurred? How to solve it? Great thanks.:D
Iniciado por jiangzhengwenjz
I had error 75 and I used your method to solve it successfully and I could edit the rom.
Could you tell me why this error occurred? How to solve it? Great thanks.:D
Have you tried using alternative load ("carga alternativa")?
Iniciado por Javi4315♪
Have you tried using alternative load ("carga alternativa")?
I mean that "carga alternativa" work:D, but can you tell me how the problem occurred? ¿:. I use win8.1.
Iniciado por jiangzhengwenjz
I mean that "carga alternativa" work:D, but can you tell me how the problem occurred? ¿:. I use win8.1.
Ah, I don't know what is the problem exactly. For that reason, I enabled the alternative load and the problem is solved... Relatively :P
Iniciado por Javi4315♪
Ah, I don't know what is the problem exactly. For that reason, I enabled the alternative load and the problem is solved... Relatively :P
I have once seen this problem. You know, the tool G-Latina (which can only edit Spanish ROMs) has the same problem initially, but in v1.0.0.1 it has been successfully fixed. ;P
Anyway, your alternative load does work, good job. :)