Iniciado por Ash_Milotic
El tuto está buenísimo, pero a mí se me echó a perder el juego con esto... (me funcionó insertarlos, pensé que estaba genial!). Cuando voy a jugarlo, vuelo a alguna parte o algo alguna cosa y se va a negro. =/ ¿Habrá sido que el FSF me insertó en una mala dirección los sprites? (Puse 8000 tal como dijiste en "Bytes necesarios" y dejé el "Intervalo a buscar" en 1, "Bytes de espacio libre" en FF y me arrojó al 8A05FF... Y en el Overworld inserter (el de GROUDON, de color rojo) sólo cambié en Sprite (archivo ini) el de BPRE así:
Name = Pokémon Fire Red (English)
SpriteBank = &H8A05FF
SpritePalleteHeaders = &H3A5158
SpriteCount = 100
Y como les digo, salieron los overworld blancos, todo OK =) Inserté el capitán del barco que no tenía (El de FR en SS. Anne) y luego lo ví en Adv-Map, OK =) Pero al jugarlo se va a NEGRO.
La herramienta repuntea la tabla de minis, cambia el máximo permitido e inserta los nuevos minis en espacios vacíos. Si además de buscar la dirección con FSF has marcado la casilla de "Comprobar espacio", no tendría que haber ningún problema, ya que la herramienta no lo insertaría si todos los bytes reemplazados no son "FF", por lo tanto no se modificaría ningún tipo de información.
Asegúrate de que el error viene de la herramienta y no de otra cosa que hayas hecho.