Lo que vamos a necesitar es:
-El rom de Red Fire que queremos modificar (Recomiendo hacer una copia de seguridad)
-Advance Map 1.92
-XSE
-Conocimientos basicos de scripts
Lo primero que vamos a hacer es abrir Advance Map con nuestra Rom y abrir cualquier mapa, luego vamos a la pestaña de "ver eventos" y añadimos un script.
Despues asignamos una direccion vacia, por ejemplo podemos usar BE9000.
Despues abrrimos el evento con XSE y si la direccion esta vacia veremos esto:
Despues de abrirlo debemos colocar lo siguiente:
'-----------------------
#org 0xBE9000 << Direccion que elegimos
msgbox 0x81C5C78 0x4 << Esto lo dejamos como esta
callstd 0x2 << Esto tambien
end << Creo que no es necesario preguntar
Una vez hecho eso lo compilan y cierran, despues vuelven a abrirlo y veran una parte del dialogo de la introducción del profesor OAK.
Ahora podemos poner lo que queramos pero debemos tener en cuenta que no debemos pasarnos del numero total de caracteres que tiene el texto, de lo contrario se puede fusionar con el texto que sigue, para verificar esto debemos seleccionar el texto que queremos modificar en el XSE y abajo es donde dice cuantos caracteres tiene:
Por ejemplo:
Texto original:
= Hello, there!\nGlad to meet you!\pWelcome to the world of POKéMON!\pMy name is OAK.\pPeople affectionately refer to me\nas the POKéMON PROFESSOR.\p
Texto modificado:
= ¡Hola!\n¡Encantado de conocerte!\p¡Bienvenido al mundo de POKéMON!\pMe llamo OAK.\pMuchas personas se refieren a mi\ncomo el PROFESOR POKéMON.\p
Ahora lo compilamos y cerramos (pueden quitar el script del mapa si quieren, yo hice la prueba y funciono), Guardamos los cambios de nuestro juego y Comprobamos en el juego como nos quedo.
[SPOILER="Haz click en mi para desplegarme :3"]