7839-GBA_|_Gráficos_|_Como_hacer_tiles
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~Javs 12289
Introducción:

Como persona, pienso que debo de dar toda mi enseñanza a las personas que lo necesitan ó les hace falta complementar, pero claro, todo a su tiempo..
Éste tutorial, al igual que el de ASM y el que después voy a subir en la sección de NDS, espérenlo ;D se irá actualizando poco a poco, para que no se sientan presionados ni yo tampoco xD
Bueno, creo que es hora de enseñarles algunos trucos sobre el Tileo para que empiecen a hacer sus tiles propios y dejar de dar tanto crédito en hacks, etc..


¡Creando un árbol principal!


Software que necesitaremos:
·Paint
·Character Maker Pro


Paso 1:

Abrir el paint e ir a Imagen > Atributos > Ancho: 32, Largo: 48 y aceptar..




Paso 2:

Hacer la forma del árbol.. Allí influye mucho lo siguiente:
"¿Qué estilo quieres que lleve tu hack/RPG?"
Si todo tu hack es 2D, haz un árbol 2D, pero si es 3D, que sea 3D xD
Yo aquí haré uno 2D, ya que la mayoría usa de esos en su hack/RPG..



Recomendación: Empiecen de abajo hacia arriba.. Y usen los 2 colores de rojo para que no se confunda el tronco con el follaje.. (En mi caso no le puse tronco)


Paso 3:

Ahora, vamos a formar el follaje con los mismos colores, véan de qué forma:




Paso 4:


Y por último, vamos a dar detalles al árbol.. Tengan un poco de sentido común a la hora de hacerlo xD A mí me quedó así:




Paso 5:


Nada más es usar el CMP para retocar un poco las paletas y que no queden todas "Monótonas con un tono arriba de la anterior" ... ... ...

En un mapa, ya con todo el entorno girando alrrededor de nuestro tile y paletas principales, queda algo así:



Recuerden mantener la armonía ;D

Eso es todo por ahora, luego les muestro la diferencia entre ambientes; boscosos, pantanosos, etc.. y cómo definirlo en un tile..

¡Saludos!


Igual que en mis otros temas, les agradecería un "Gracias" o "Reputación" xD (Sólo es opcional, pero me anima =D)


Pueden postear dudas ;D