La unica que se con seguridad es DEFF porque KBM la uso para su rutina y aun asi creo que no esta libre en crystal.
Parece que hay una buena cantidad de direcciones libres alrededor de D500-D600 (hablando de crystal) pero puede que se usen para algo en particular.
Simplemente lo dije como idea, pero quizas no deberia haberlo enfocado a scripts. Por ejemplo yo uso un bit de DEFF a modo de flag utilizada por una rutina cuyo objetivo es limitar el numero de veces que un cierto item se puede usar como maximo en batalla. KBM utilizo la direccion DEFF para algo de la rutina que dividia entre fisico/especial. Lo que dices tu de los tutores si que podria guardarse en la ram (la compatibilidad de cada pokemon), siempre y cuando haya 100 direcciones ram libres, pero para que malgastarlas cuando puedes guardarlo tambien en la rom (ya que lo que tu dices son datos invariables)?