24221-\[GBC]_Consejos_Utiles_para_Script_GBC
#6
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Le agregare a la guia un par de consejos de yo (?)

1.Agregado a lo que [MENTION=26330]Chamber[/MENTION] ya dijo, Winlosstext es muy caprichoso, no se lleva bien con 2call,2jump, ni con dynamic, por lo que al usar ese comando debemos de hacerlo manualmente y aislado de estos comandos.

2. Para saber si no llevas algun error en el script, en pksv dale a "tools" e inmediatamente dale a "debug" esto hara una "falsa" compilacion, ya que te muestra la ventana de cuando compilamos, pero no esta compilando en verdad, si no sale nada al darle debug es porque casi todo el script esta malo.

3. Por experiencia propia limita el uso de 3jump a solo texto, a veces puedes liarte si pones casi todo el script en otro banco, para ello sustituye el 3jump por 3writetext, lo malo de 3writetext es que tampoco funciona con dynamic, teniendo que ingresar el offset manualmente.

4. Al igual que en GBA, las flags son limitadas, asi que cuidalas bien, ya que el rom carece de flags sin usar, por lo cual es limitada la cantidad de batallas, npc ocultos e items en el suelo.

Nada mas que agregar