Iniciado por WiZaRD
Chamber consulta como encuentro la tabla de repoints de las animaciones y como ubico a cada animacion?
Veo que te dormiste en tus clases de GBC pequeño Padawan.
Voy a citar el inicio del rom y a explicarte.
Iniciado por Chamber
Las animaciones de los ataques se encuentran en el offset $C900A, en una tabla de pointers que van del 0x00 al 0xFB.
- Cuando no se especifica que tipo de pointer es, se da por entendido que es de 2-bytes.
- Como la tabla de pointers inicia con el index 0x00, la operacion matematica es [index del ataque] x 2 + C900A, asi obtendras el offset del pointer.
- Despues solo usa Apoint para convertir el pointer (no olvides poner el bank) a offset.
Si aun tienes dudas pregunta con confianza.
Saludos!
Edit by G0LD!: Te informo que aqui no va esta respuesta, recuerda que
Existe un subforo de dudas sobre el GBC hacking, pido que no vuelva a pasar
Saludos!!!