tuts_nds
Thread Id: 22831
Thread Name: [Fácil] Editar mapas en DS facilmente
Hola WAH, hoy os traigo otro método para editar mapas en NDS, NO es el mejor pero es mucho más fácil y no necesita el 3ds Max.
Inconvenientes: Los mapas no soportan niebla, vertex colors y no se oscurecen de noche, aun así este es un método muy bueno para empezar a crear mapas en DS.
En este tutorial aprenderás a modelar tu propio mapa y a importarlo en el juego.
En esta guía crearás un mapa como este, aunque luego podrás usar el mismo método para hacer cualquier cosa que te imagines:
Necesitamos:
- Rom de Pokémon DS (DP, HGSS, BW…) (Para iniciarse recomiendo Pokémon Diamante): No puedo poner el link (aunque no estaría mal buscar en Google "romhustler")
-Google Sketchup 8 Pro (Versión Pro para exportar .obj): La versión de prueba dura unos 30 días, (después estaría bien buscar una licencia) Descarga:
Trimble SketchUp o prueba este nuevo link:
http://pastebin.com/9CWDWGWG NOTA: No hace falta cubrir vuestros datos reales
-MKDS Course Modifier beta 11 (o superior): Descarga:
DSHack.org NOTA: Puede pedir que os registréis, aunque no es nada malo.
-SDSME v.1.8.0.0 (o superior): Descarga:
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=288625
-Cygnus u otro editor hexadecimal (Opcional): Descarga:
SoftCircuits Home Page
Para poder explicar todo detalladamente y con imágenes he creado un PDF en lugar de subirlo a la web, aquí está el link:
Editar_mapas_en_NDS_facilmente.pdf
Además podéis descargar el mapa original de Pueblo Hojaverde en formato .skp (sketchup):
Pueblo_Hojaverde.skp
Aquí algunas imágenes del tutorial:
Créditos:
-Spiky por el SDSME
-MKDS por el MKDS Course Modifier
-Mikelan por su ayuda con NDS
-Team Fail por su tutorial
-A WAH por su apoyo y entusiasmo en el proyecto
DESCARGAR TUTORIAL EN PDF:
Editar_mapas_en_NDS_facilmente.pdf
DESCARGAR MAPA PUEBLO HOJAVERDE:
Pueblo_Hojaverde.skp
Mucha suerte a todos con el tutorial, os aseguro que es muy fácil, cualquier duda pregúntala en este tema. ;)
¡Trifindo! Ya decía yo que hace mucho no te pasabas, y vuelves con un nuevo tutorial.
Por las imágenes, parece muy bueno. Voy a descargarlo, sin embargo, no creo usarlo, prefiero el otro método, por las ventajas que tiene, aunque sea más difícil.
¡Muchísimas gracias por el aporte!
Gracias por comentar Franco1.
Hoy traigo un mapa hecho con texturas completamente nuevas siguiendo el método del tutorial. Créditos a Zeo por los tiles, son muy grandes para GBA pero no para DS.
Aquí la imagen del mapa en el juego:
Y aquí la imagen del mapa en Sketchup:
Para los que quieran aprender cómo está hecho, aquí podéis descargar el mapa para abrirlo con Sketchup.
DESCARGAR MAPA:
Mapa_Zeo.skp
Suerte con vuestros mapas, podéis publicarlos en este tema junto a vuestras dudas.
Felicidades Trifindo!
Este tutorial ya está disponible en la Wahackpedia donde es mucho más fácil de seguir.
Lo he dividido en dos partes para que no sea tan largo:
Crear mapeados en NDS - Wahackpedia
Importar mapeados en NDS - Wahackpedia
Ahora lo voy a poner también en la web :) a ver si con eso más gente se lanza a hackear DP / HGSS / BW!
Respecto al enlace de sketchup que pusiste, no parece que funcione bien, estuve mirando y he encontrado este enlace que casi seguro es más sencillo y rápido para bajarlo a vuestros discos duros:
LINK
PD: Has puesto dos véces la palabra "fácil" en el título, seguro que así le queda claro a todo el mundo que no es complicado probarlo.
Buen tutorial! Lo he estado probando, pero tengo un MKDS Course Modifier que no permite el paso a NSBMD, y el link que das no funciona (no lo encuentro en ninguna página más), podrías dar otro link?
Por lo demás, de momento podía ir siguiendo el tuto.
That's all,
Plup!
Iniciado por [Power] Piplup-fan
Buen tutorial! Lo he estado probando, pero tengo un MKDS Course Modifier que no permite el paso a NSBMD, y el link que das no funciona (no lo encuentro en ninguna página más), podrías dar otro link?
Por lo demás, de momento podía ir siguiendo el tuto.
That's all,
Plup!
Hola! Lo he subido a mi mediafire. Asique descargalo y no lo borres porque yo en un rato lo voy a eliminar. Espero que ahora ya te funcione todo bien! Y quiero ver nuevos mapas :).Aqui el link
Un saludo!
EDIT: Link borrado
Me encanto la tutorial pronto aplicare en BW2, y se pueden hacer muchas cosas interesantes con las alturas, así que mis mapas los tomare de varias perspectivas.
Por otro lado, aún falta mucho por agregar en las tutoriales, pero para ser una tutorial de mapeado simple, espero ver más aportes tuyos pronto.
Blaze