23264-\[Tutorial]_Como_editar_la_portada_en_una_ROM_NDS
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Trifindo_v2 26324
Muchas gracias por el tutorial amigo!
Aún le faltan algunos detalles como animaciones, vertex colors y la colocación exacta del modelo 3D.
He estado intentando perfeccionar el método y este es el resultado, una portada con animacion avanzada de los ojos de Celebi:

Pokemo Naranja NDS: Portada con animaciones - YouTube


YouTube Video

Creditos a Serg!o por la idea original de Pokemon Naranja.;)


EDIT: Aquí os dejo un archivo .blend (Se necesita el software de modelado 3D Blender), que sirve para que importeis en él en formato .obj vuestra portada para poder comprobar el movimiento de la camara y como quedará exactamente en el juego. Luego exporta el modelo 3D del Blender a Sketchup a través del formato .obj y escala el modelo 1.6256 sin que varíe su posicion respecto al origen de coordenadas(Luego llevalo a 3ds max y sigue el tutorial). De esta forma podrás situar a la perfección el modelo 3D en la portada.
Aquí el link: http://www.mediafire.com/?3b2ytir98trj59f