Primero crearemos el evento en el que recibes la Pokéflauta:
nota: El script a llamar es "Kernel.pbReceiveItem(PBItems::POKEFLAUTA)"
sin las comillas. Uds deven crear el item desde el editor.

Ahora pasamos a la parte de snorlax:
notas: El primer texto que agregue es el de esepciones.
Recomiendo agregar las músicas, para darle vida a la pokeflauta.
El script a llamar es "pbWildBattle(PBSpecies::SNORLAX,X)" sin comillas. El x cambiarlo por el nivel. Puedes cambiar a cualquier Pokémon, solo poniendo el nombre en mayusculas, por ejemplo: pbWildBattle(PBSpecies::MEWTWO,75) Aqui peleamos con un mewtwo nivel 75

Tutorial 100% propia, es muy basica, facil de hacer todo, no use ningun recurso exterior al essentials eseptuando los sprites. No se necesita crear ningun script extra. Recomiendo dejar la pagina del interruptor A de snorlax vacia ;)
Pronto subire más tutos