24759-\[Aporte]Scripts_Batallas_PVP_en_RPG_Pokémon
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Tito Drimer301 27267
Iniciado por AlexTCGPro
Puede estar basado en el script que hizo un tal alexandre que tenia trade ademas de pvp? Te aviso que esta bueno si pero tiene muchisimos errores para empezar los valores aleatorios no se comparten, osea que si usas un ataque como metronomo a un jugador le sale un ataque y al otro cualquier otra cosa y *crash*.
Tambien me ha pasado que me salio un ataque critico pero al otro no y se desincroniza la batalla.
Pasara lo mismo con estos scripts? Ahora que recuerdo con los originales era imposible terminar una sola batalla generalmente se colgaba al intentar cambiar de pokemon o asi.


No, contacté directamente con Maruno para que me informara sobre el sistema actual de combate.
He revisado el de alex y bueno, el suyo es un script que se encarga de todo :O
En el mio es un script por función :yao: (creo que debo optimizarlo xD)
Además este no necesita scripts del lado del servidor para correr pues el intercambio de información es directo (asi que no puedo bloquear usuarios, eliminar ni nada de eso D: .
Por ahora el único movimiento que da error es Venganza, pero otros tantos aleatorios cómo Metrónomo por ejemplo, funcionan a la perfección. Deberías probarlo! :D

EDITO: Acabo de probar a correr el sistema de alex y no he tenido éxito:(
No he podido ejecutar el servidor en ningún portátil ni en el de escritorio, probé a correrlo en los servidores e incluso en el de premio y no ._.