Configurar un Tileset -- Pokemon Essentials
Lo primero que harán es abrir su juego en el RMXP luego apretar F9 para abrir la "Base De Datos" y se van a la pestaña "Tile Sets" acontinuacion veran esto pero con la imagen de su tileset:
a continuacion les explico las opciones:
Bloqueo De Paso : "X" no pasable , "O" pasable
Direcciones : hai pondran ver los lados en los cuales puede atravesar el juego , un ejemplo de una correcta montaña es esto:
como se daran cuenta en las montañas no hay la flechita para arriba , ¿y por que ? es para que no sea atravesable por arriba mejor dicho para no poder avansar al tile que esta arriba de este.
Elejir Prioridad : esto sirve para que el personaje pase abajo del tile (ponerle 1 la punta de los arboles para que el personaje pase por abajo)
Oscurecer Tiles : no tengo muy bien claro para que sirve esto pero se le pone al pasto...
Elejir Contador : no tiene ningun efecto ...
Elejir Terreno : Recomiendo hacerlo desde el editor.exe de la siguiente forma:
abren el editor.exe y se van a "SET TERRAIN TAGS" apretando F5 veran el menu de los tileset luego a editar se ah dicho , los terrenos los explico aqui:
Definicion De Terrenos