25608-Betadex_--NUEVOS_BETA--
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IsraelMallart 28339
Iniciado por Calayax
wuau, me sorprendiste, apenas ayer veía el tema y ya hay nuevos pokemon, me dan ganas de pedirte consejos para poder hacer mis propios sprites, pues tenía dibujada una fakedex desde hace muchos años y me dieron ganas de hacer sus versiones para añadirlos a un juego que estoy tratando de armar con el rpg maker.

Saludos, y sigue así, que tus trabajos son maravillosos.


jajaja, me gusta actualizar con frecuencia, para no dejar el tema un poco muerto!

Iniciado por ~X
He visto todos tus sprites, debo decir que estan bien, pero son mejorables, el sprite del gengar se ve poco trabajado, le falta algo de sombreado, mismo caso que que el gastly, pero bueno, con la practica mejoraras.

saludos!!!


Muchas gracias, de verdad que agradezco los consejos, estoy trabando en ello nada más leer los comentario, Gracias!

Iniciado por ferrari2012
Muy buena galeria! Lo que mas me impresiono fue el kakuna con manos O.o y el ness levado a los mapas.
Sigue asi campeon!

Saludos.


Muchas gracias por pasarte y dejar comentario!

Iniciado por big_macintosh
me gusta como esta quedando el proyecto, los pokemon beta me encantan,
mi favorito es el que parece una mezcla de latias y Blaziken, espero que lo puedas hacer pronto para ver como queda.


Muchas gracias, ese sprite está en proyecto, espero traerlo lo antes posible :3

Iniciado por Sceptile9
Vas como un tren de rápido,
siempre actualizando.

Muy buena tu betadex, eres
un gran spriter.

Sigue así...

Saludos


Gracias, de verdad :3

Iniciado por Zarto
Me encanta como digo siempre, pero esta vez como no tengo tanta paja como siempre voy a criticar un par de cosas.
El de gengar me parece que está muy bien, e gusta mucho el sombreado que le haces, creo que le falta antialias en la boca y los ojos, y cambiar las líneas de color, que no sean tooodas negras, y no hablo sólo de los outlines, sino también de las lineas de los ojos y la boca.
El Pikachu aún no me gusta cómo le queda la panza. Verás, hiciste antialias al rededor de la mancha blanca de la barriga pero con un amarillo más oscuro, cosa que no tiene sentido. El proposito del antialias es lograr una especie de degradado entre colores, en este caso entre el blanco y el amarillo, por lo que el color que debes usar para el antialias debe ser un amarillo claro, el cual es el promedio entre el blanco y el amarillo normal.
Al Marill le falta forma debido a que parece que la cabeza está más atrás que el cuerpo, trata de achicar la barriga uno o dos pixeles o mejor de correr la cabeza uno o dos pixeles a la izquierda (sería la derecha del personaje, pero la izquierda de la pantalla :P).
También recuerda que no todos los outlines deben ser negras, es un problema que se nota bastante en tus sprites: Kakuna, Pikachu, Marill, Pijotto, Kurusu, Poliwag y Kokana tienen todas las outlines negras, trata de si puedes cambiar eso.
No creas que si te digo esto es porque son malos, si critico algo es porque justamente vale la pena corregirlo ya que es lo bastante buenos como para que si se le corrige eso sea perfecto.
Saludos y suerte, sigo de cerca tu Dex!


De verdad que toda crítica/consejo la agradezco mucho, porque me permite ver errores que antes no veía, y me ayudan muchísimo a merjorar. He seguido varios de tus consejos, muchas gracias de verdad, he actualizado un par de mejoras.

ACTUALIZO
-Sprite de Marill Beta, renovado, y dibujado desde 0 por mi, ya que el anterior estaba basado en el sprite de Marill de Rubí. Me gustaría saber si a lo mejor se ve menos dinámico de lo que aparece en el artwork, ya que es medio rechonchito.
-Sprite de Gengar Beta, renovado tambien, dibujado desde 0, me gustaría saber vuestra opinión.
-Mejora de algunas outlines y sombreados.
-Mejora de la "barriga" de Pikachu, me gustaría saber si el cambio ha sido para mejor o para peor.

Eso es todo por ahora, gracias a todos ! :3