12901-después_de_una_pelea_el_scrip_se_para_:(
#3
Javi4315♪ 13374
Bueno, pues a parte de que cambias la flag, también te digo que es innecesaria. En un script de gatillo vale con la variable, a no ser que tengas que hacer desaparecer a alguien, que entonces activarías la flag pero no necesariamente la tendrías que comprobar. En fin, da igual, deberás leer un tutorial sobre eso xD

Lo del trainerbattle lo estás haciendo mal, a mi parecer. No es el tipo adecuado y parece que tampoco has puesto bien los parámentros. Hazlo así:

trainerbattle 0x1 0x(trainer) 0x0 0x(pointer a texto 1) 0x(pointer a texto 2) 0x(pointer a resto de script)

El texto 1 es lo que te dice antes de la batalla; el 2 lo que te dice en la batalla, tras derrotarle; y el resto del script, pues el resto del script xD

Prueba de esa forma a ver si te funciona ;D